Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sorcière
Électrocution
Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Pierre tombale Sorcière
Flèches
Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Chevalier Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Poison
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevalier
Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier
Pierre tombale
Prince ténébreux
Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier
Poison
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 2 15

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux
Chevalier
Électro-sorcier Flèches Poison Sorcière
Pierre tombale
Flèches Poison Électro-sorcier
Prince ténébreux
Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier
Poison
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Poison Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Pierre tombale Prince ténébreux Poison Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Pierre tombale Poison Sorcière
Flèches Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Pierre tombale
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Sorcière Électro-sorcier Flèches Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Pierre tombale Prince ténébreux Poison Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Poison Sorcière Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Flèches Poison Sorcière Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Chevalier Poison Sorcière Électro-sorcier
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Chevalier Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier
Prince ténébreux Chevalier Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Poison Sorcière
Sorcière Pierre tombale
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Poison Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Chevalier Prince ténébreux Poison
Flèches Poison Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Chevalier
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Poison
Flèches Chevalier Prince ténébreux Poison
Poison Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Électro-sorcier
Poison Flèches Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Poison Flèches
Poison Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier
Flèches Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Flèches
Poison Flèches Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Poison Sorcière
Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Poison
Électro-sorcier Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière
Poison Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Poison Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Prince ténébreux Méga Chevalier
Poison Sorcière Électro-sorcier
Poison Sorcière Électro-sorcier
Poison Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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