Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Ballon Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Pierre tombale Ballon
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Pierre tombale Bûcheron
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale
Colis royal
Artificière Ballon Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Ballon Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Pierre tombale Ballon Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Ballon Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bouliste Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Bûcheron Ballon Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Pierre tombale Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Ballon Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Pierre tombale
Ballon
Bûcheron Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Bouliste
Artificière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Ballon Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Ballon Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Artificière Bouliste La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Ballon La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 2 13

Artificière
La bûche Pierre tombale Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Bouliste
La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Pierre tombale Bouliste La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Pierre tombale Bouliste La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Artificière Pierre tombale La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Bouliste Bûcheron Méga Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier
Bûcheron Artificière Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Bouliste La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bouliste La bûche Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Pierre tombale
Bouliste La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale Bûcheron
Artificière Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Pierre tombale Bouliste La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Pierre tombale Bouliste Bûcheron Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Bouliste Méga Chevalier Artificière Pierre tombale La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Pierre tombale Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bouliste La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Pierre tombale Méga Chevalier Artificière Bouliste La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Artificière Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Bouliste Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Bouliste La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier Bouliste La bûche Électro-sorcier
Bouliste Bûcheron Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Bouliste Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Pierre tombale La bûche
Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale Bouliste Bûcheron
Méga Chevalier Bouliste La bûche Électro-sorcier
Bouliste Méga Chevalier Pierre tombale Bûcheron
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Pierre tombale Électro-sorcier Artificière Bouliste La bûche Bûcheron
Bouliste Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Bouliste La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Bouliste La bûche Méga Chevalier
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
La bûche Artificière Bouliste
La bûche Artificière
Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Bouliste La bûche Électro-sorcier
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Bouliste La bûche Méga Chevalier
Artificière Bouliste La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Bouliste La bûche Méga Chevalier
Bouliste La bûche Méga Chevalier
Bouliste La bûche
La bûche
Artificière La bûche Bouliste Méga Chevalier
Artificière La bûche Bouliste Électro-sorcier
Bouliste La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Bouliste
La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Bouliste La bûche
Électro-sorcier Pierre tombale
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bouliste Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Artificière Bouliste
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bouliste La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Bouliste La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Bouliste Méga Chevalier
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