Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Fournaise
Électrocution
Fournaise Voleuse
Fût à barbares
Barbares d'élite Fournaise Bourreau Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Fournaise Voleuse
Séisme
Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Barbares d'élite Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Fournaise Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Poison
Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Voleuse Boule de feu Fournaise Électro-sorcier Bourreau Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Voleuse Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Boule de feu Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Miroir Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise
Barbares d'élite Miroir Voleuse
Miroir
Boule de feu Fournaise
Bourreau
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Barbares d'élite Fournaise Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Barbares d'élite
Méga Chevalier
Boule de feu
Miroir Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise
Miroir Voleuse Électro-sorcier
Miroir
Boule de feu Fournaise Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau
Miroir Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Boule de feu Fournaise Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Fournaise Miroir Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Miroir Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Fournaise Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Barbares d'élite Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Fournaise Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Électro-sorcier Boule de feu Bourreau
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Boule de feu Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Bourreau Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Barbares d'élite Fournaise Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Fournaise Bourreau Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite
Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Voleuse
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier Boule de feu Bourreau Voleuse
Boule de feu Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Boule de feu Fournaise Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Voleuse
Boule de feu Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Fournaise
Fournaise Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Voleuse
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau
Barbares d'élite Boule de feu Bourreau Voleuse
Boule de feu Voleuse
Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Boule de feu Fournaise Bourreau Voleuse
Boule de feu Fournaise Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Voleuse
Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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