Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Guérisseuse armée Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Machine Volante Fournaise Cochons Royaux
Électrocution
Machine Volante Fournaise Cochons Royaux
Fût à barbares
Fournaise Cochons Royaux Électro-sorcier
La bûche
Fournaise Cochons Royaux
Séisme
Fournaise Cochons Royaux
Flèches
Machine Volante Fournaise Cochons Royaux
Colis royal
Machine Volante Guérisseuse armée Cochons Royaux Électro-sorcier
Boule de feu
Machine Volante Guérisseuse armée Fournaise Cochons Royaux Électro-sorcier
Poison
Machine Volante Guérisseuse armée Fournaise Cochons Royaux Électro-sorcier
Foudre
Guérisseuse armée Fournaise Électro-sorcier
Roquette
Guérisseuse armée Fournaise Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Machine Volante Guérisseuse armée Fournaise Électro-sorcier Chevalier d’or Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Machine Volante Guérisseuse armée Fournaise

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Machine Volante
Guérisseuse armée Fournaise Cochons Royaux Miroir Méga Chevalier Chevalier d’or
Guérisseuse armée
Machine Volante Fournaise Cochons Royaux Miroir Électro-sorcier
Fournaise
Machine Volante Guérisseuse armée Cochons Royaux Miroir Chevalier d’or
Cochons Royaux
Machine Volante Guérisseuse armée Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Miroir
Machine Volante Guérisseuse armée Fournaise
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Cochons Royaux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Cochons Royaux Électro-sorcier
Chevalier d’or
Machine Volante Fournaise

Synergies de défense 2 12

Machine Volante
Guérisseuse armée Fournaise Miroir Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Guérisseuse armée
Miroir Machine Volante Fournaise Électro-sorcier
Fournaise
Miroir Machine Volante Guérisseuse armée Électro-sorcier
Cochons Royaux
Miroir
Guérisseuse armée Fournaise Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Machine Volante Guérisseuse armée Fournaise Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Miroir Électro-sorcier
Chevalier d’or
Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or
Machine Volante Guérisseuse armée Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Machine Volante Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Électro-sorcier Machine Volante
Machine Volante Guérisseuse armée Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Fournaise
Guérisseuse armée Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Machine Volante Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Méga Chevalier Machine Volante Guérisseuse armée Électro-sorcier
Méga Chevalier Fournaise Électro-sorcier Chevalier d’or
Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier Machine Volante Guérisseuse armée Fournaise Électro-sorcier Chevalier d’or
Fournaise Machine Volante Guérisseuse armée Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Machine Volante Guérisseuse armée Fournaise Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Guérisseuse armée Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Machine Volante Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier Guérisseuse armée Fournaise Électro-sorcier Chevalier d’or
Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-sorcier
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Fournaise Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Guérisseuse armée Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Électro-sorcier Méga Chevalier Machine Volante
Méga Chevalier Machine Volante Chevalier d’or
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier d’or
Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Électro-sorcier Machine Volante Guérisseuse armée Fournaise Chevalier d’or
Méga Chevalier Machine Volante Guérisseuse armée Électro-sorcier Chevalier d’or
Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Chevalier d’or
Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or
Machine Volante
Machine Volante
Fournaise Méga Chevalier
Machine Volante Fournaise
Machine Volante Fournaise
Machine Volante
Machine Volante Chevalier d’or
Électro-sorcier
Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or
Machine Volante
Machine Volante Chevalier d’or
Machine Volante
Machine Volante Fournaise
Machine Volante Fournaise Chevalier d’or
Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Machine Volante Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Machine Volante
Fournaise Méga Chevalier
Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or
Machine Volante Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Machine Volante Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Machine Volante
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Machine Volante
Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or
Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
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