Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Gardes Pêcheur
Électrocution
Gardes Pêcheur
Fût à barbares
Gardes Électro-sorcier
La bûche
Gardes Pêcheur
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Méga gargouille Gardes P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Méga gargouille Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Méga gargouille Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Méga gargouille Pêcheur Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Méga gargouille Gardes Pêcheur Électro-sorcier Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Méga gargouille Gardes Pêcheur

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Méga gargouille Foudre Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Méga Chevalier
Gardes
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Pêcheur
Pêcheur
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Pêcheur Électro-sorcier

Synergies de défense 2 12

Flèches
Méga Chevalier Méga gargouille Foudre P.E.K.K.A
Méga gargouille
Flèches Gardes Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Pêcheur Méga gargouille Électro-sorcier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur
Gardes Méga gargouille P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga gargouille Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Pêcheur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Méga gargouille Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga gargouille Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Pêcheur Méga Chevalier Méga gargouille Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga gargouille Foudre Électro-sorcier Flèches
Foudre Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Pêcheur
Gardes Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Flèches Méga gargouille Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Méga gargouille Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Méga gargouille Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Méga gargouille Gardes Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Gardes P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Méga gargouille Foudre Pêcheur Méga Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Gardes Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Méga gargouille Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Pêcheur
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Méga gargouille
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Méga gargouille Gardes
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Gardes Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Méga gargouille Foudre P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Méga gargouille P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Gardes
Flèches Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille
Flèches
Flèches Foudre
Flèches Foudre Pêcheur
Foudre Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Flèches Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Méga gargouille Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches
Flèches Méga Chevalier
Méga gargouille Pêcheur
Flèches Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Flèches Pêcheur Méga Chevalier
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Méga gargouille Gardes
Foudre Méga gargouille
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Électro-sorcier Gardes
Foudre Flèches Méga gargouille Électro-sorcier
Flèches
Foudre Méga gargouille Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Méga gargouille P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Foudre Méga Chevalier
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