Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Ballon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Sorcière
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcier Sorcière Ballon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Sorcière Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Sorcière Ballon
Foudre
Sorcier Sorcière Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Sorcière Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution La bûche Dragon de l'enfer Sorcier

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon P.E.K.K.A Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Électrocution Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Sorcière Ballon La bûche

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Ballon
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Sorcière La bûche Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière La bûche
Électrocution Sorcier Sorcière La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcière La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière La bûche Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électrocution P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Sorcière P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
La bûche
Sorcier Électrocution La bûche Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
La bûche Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière La bûche Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
La bûche
Sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Sorcière La bûche
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier
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