Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Tesla Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tesla Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tesla Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Tesla
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Tesla Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Fût à gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla
Fût à gobelins
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Poison
P.E.K.K.A Électrocution Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Artificière Fût à gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à gobelins Poison

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Tesla Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla
Électrocution Artificière Armée de squelettes Poison
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Tesla
Poison
Électrocution Tesla Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tesla
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Électrocution Artificière Poison
Électrocution Tesla Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes Poison Électrocution Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Électrocution Artificière Poison
Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Artificière Tesla Poison P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Poison P.E.K.K.A
Tesla Méga Chevalier Électrocution Artificière Armée de squelettes
Électrocution Poison Artificière Tesla Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tesla
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Tesla Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Tesla P.E.K.K.A
Poison Électrocution Artificière Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tesla
P.E.K.K.A Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Poison Électrocution Tesla
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Poison
P.E.K.K.A Tesla Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Poison
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla
Artificière Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Électrocution Artificière Poison P.E.K.K.A
Poison Méga Chevalier Électrocution Artificière Tesla P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière
Artificière Poison Électrocution
Poison
Artificière Poison
Poison Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Électrocution
Artificière Poison
Poison Électrocution Artificière
Poison Électrocution Artificière
Poison
Artificière Poison Électrocution
Poison Électrocution Artificière
Poison Artificière
Artificière Poison
Électrocution Artificière Poison
Électrocution Artificière Poison
Artificière Poison Méga Chevalier
Poison
Électrocution Artificière Poison Méga Chevalier
Électrocution Artificière Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Artificière Poison Méga Chevalier
Artificière Poison Électrocution
Électrocution Poison Méga Chevalier
Poison Électrocution Artificière
Poison Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Poison
Poison Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière Poison
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Poison
Électrocution Armée de squelettes
Poison Électrocution Artificière
Poison Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Poison
Électrocution Poison
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière Poison
Artificière Électrocution Poison
Poison Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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