Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Golem d'élixir Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Golem d'élixir Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Golem d'élixir Sorcier
La bûche
Squelettes électro-esprit Golem d'élixir
Séisme
Squelettes Golem d'élixir
Flèches
Squelettes électro-esprit
Colis royal
Squelettes électro-esprit Golem d'élixir Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcier Électro-Dragon
Poison
Golem d'élixir Sorcier Électro-Dragon
Foudre
Sorcier Électro-Dragon
Roquette
Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Golem d'élixir Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Fût à barbares Golem d'élixir Tornade Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes électro-esprit Fût à barbares Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Golem d'élixir
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Sorcier
Tornade Golem d'élixir Méga Chevalier
Fût à barbares
Golem d'élixir Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Golem d'élixir Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Golem d'élixir Fût à barbares Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon

Synergies de défense 1 12

Squelettes
électro-esprit Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
électro-esprit
Squelettes
Golem d'élixir
Sorcier
Tornade Squelettes Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Squelettes Sorcier Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Squelettes Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Squelettes Fût à barbares Tornade
Méga Chevalier
Sorcier Fût à barbares Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Squelettes Électro-Dragon
Squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Fût à barbares Tornade Méga Chevalier
Fût à barbares Tornade Squelettes électro-esprit Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade électro-esprit Sorcier Électro-Dragon
électro-esprit Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Fût à barbares Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier Squelettes Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Méga Chevalier électro-esprit Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Squelettes Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier électro-esprit Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Sorcier Fût à barbares Tornade électro-esprit Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Méga Chevalier électro-esprit Fût à barbares Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électro-Dragon
Méga Chevalier Fût à barbares Tornade
Squelettes Méga Chevalier
Sorcier Squelettes électro-esprit Tornade Électro-Dragon
Squelettes
Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Squelettes électro-esprit Fût à barbares Tornade
Squelettes
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Squelettes Sorcier
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Squelettes électro-esprit Fût à barbares Tornade
Méga Chevalier électro-esprit Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcier électro-esprit Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Fût à barbares Tornade
Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade électro-esprit Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Fût à barbares Tornade
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Sorcier
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
électro-esprit Électro-Dragon
Méga Chevalier
Sorcier
électro-esprit Fût à barbares Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon électro-esprit Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Tornade Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
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