Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes Sorcière Bûcheron
Électrocution
Fût à gobelins Gardes Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Gardes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Fût à gobelins Gardes Sorcière Bûcheron
Séisme
Fût à gobelins Gardes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Gardes Sorcière
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Gardes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Sorcier Gardes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Gardes Électro-sorcier Bûcheron Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à gobelins Gardes Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins Bûcheron
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Sorcier Fût à gobelins Gardes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga Chevalier Bûcheron
Sorcier
Gardes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière
Gardes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Gardes Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Sorcier Gardes Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gardes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron
Gardes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Sorcière Électro-sorcier Flèches Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcier Gardes Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gardes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Sorcier Gardes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier Sorcière Gardes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gardes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Gardes Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Gardes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Sorcière
Sorcière Gardes
Méga Chevalier Gardes Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Gardes Sorcière Bûcheron
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Gardes
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Gardes Sorcière
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Gardes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Gardes Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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