Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris
Fût à barbares
Squelettes Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Chauves-Souris
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Squelettes Chauves-Souris Boule de feu

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Méga Chevalier P.E.K.K.A
Boule de feu
Miroir Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Boule de feu
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Squelettes
Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris
Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Miroir Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Miroir
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Miroir Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Chauves-Souris Boule de feu P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Chevalier Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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