Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Tour de l'enfer Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Miroir Électro-sorcier Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Valkyrie Barbares d'élite Miroir Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Miroir
Électrocution Chevaucheur de cochon
Bourreau
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 11

Électrocution
Miroir Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Tour de l'enfer Miroir Bourreau Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Miroir
Miroir
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Valkyrie Miroir
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Valkyrie Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Électrocution
Tour de l'enfer Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie
Bourreau Électrocution Valkyrie
Bourreau Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Électrocution Valkyrie Bourreau
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Électrocution
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
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