Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcier de glace Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Cabane de gobelin Électro-géant Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Électro-géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Électro-géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin
Électrocution
Géant Royal Cabane de gobelin
Fût à barbares
Chevalier Cabane de gobelin Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
Géant Royal Cabane de gobelin
Séisme
Cabane de gobelin
Flèches
Cabane de gobelin
Colis royal
Chevalier Cabane de gobelin Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière
Boule de feu
Cabane de gobelin Sorcier de glace Mamie sorcière
Poison
Cabane de gobelin Sorcier de glace Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Cabane de gobelin Sorcier de glace Mamie sorcière
Roquette
Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Électro-géant Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Électro-géant Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Poison Électro-géant Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Sorcier de glace Fantôme royal Poison Mamie sorcière Cabane de gobelin Géant Royal Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Sorcier de glace Fantôme royal Poison

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Cabane de gobelin Poison Sorcier de glace Mamie sorcière
Géant Royal
Poison Sorcier de glace Mamie sorcière Cabane de gobelin Fantôme royal
Cabane de gobelin
Chevalier Géant Royal Sorcier de glace Fantôme royal
Poison
Géant Royal Chevalier Fantôme royal Mamie sorcière
Électro-géant
Mamie sorcière
Sorcier de glace
Géant Royal Chevalier Cabane de gobelin
Fantôme royal
Géant Royal Cabane de gobelin Poison Mamie sorcière
Mamie sorcière
Géant Royal Chevalier Poison Électro-géant Fantôme royal

Synergies de défense 1 11

Chevalier
Sorcier de glace Cabane de gobelin Poison Mamie sorcière
Géant Royal
Cabane de gobelin
Chevalier Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière
Poison
Chevalier Sorcier de glace Mamie sorcière
Électro-géant
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Cabane de gobelin Poison Électro-géant Mamie sorcière
Fantôme royal
Cabane de gobelin Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevalier Cabane de gobelin Poison Sorcier de glace Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Cabane de gobelin
Chevalier Cabane de gobelin Sorcier de glace
Cabane de gobelin Chevalier Sorcier de glace
Cabane de gobelin Chevalier Sorcier de glace
Poison
Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière
Cabane de gobelin Poison Sorcier de glace
Poison Électro-géant
Cabane de gobelin Sorcier de glace
Chevalier Sorcier de glace Fantôme royal
Poison Sorcier de glace Mamie sorcière Chevalier Cabane de gobelin Électro-géant Fantôme royal
Cabane de gobelin Poison Sorcier de glace
Cabane de gobelin Chevalier Sorcier de glace
Cabane de gobelin Poison Fantôme royal
Chevalier Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Électro-géant
Chevalier Cabane de gobelin Poison
Chevalier Cabane de gobelin Sorcier de glace Fantôme royal
Poison Chevalier Cabane de gobelin Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière
Cabane de gobelin
Fantôme royal Chevalier Poison Électro-géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Cabane de gobelin Électro-géant Fantôme royal
Poison Chevalier Fantôme royal
Chevalier Cabane de gobelin
Chevalier
Chevalier Cabane de gobelin
Poison Électro-géant Mamie sorcière Cabane de gobelin Sorcier de glace
Chevalier Cabane de gobelin Sorcier de glace
Chevalier
Chevalier Cabane de gobelin Poison
Cabane de gobelin
Chevalier Cabane de gobelin
Poison Électro-géant
Chevalier
Électro-géant
Cabane de gobelin Électro-géant Chevalier Poison
Poison Cabane de gobelin Électro-géant Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Fantôme royal
Poison Sorcier de glace Fantôme royal
Cabane de gobelin Poison
Chevalier Poison
Poison
Poison Électro-géant Mamie sorcière Sorcier de glace
Poison
Poison Sorcier de glace
Poison
Poison
Poison Chevalier
Poison
Poison Chevalier Cabane de gobelin
Poison
Cabane de gobelin Poison
Cabane de gobelin Poison
Cabane de gobelin Poison
Poison
Poison
Poison Électro-géant Mamie sorcière
Poison
Poison
Poison
Poison Électro-géant Mamie sorcière Sorcier de glace
Poison Sorcier de glace Fantôme royal
Poison
Poison
Poison Électro-géant Sorcier de glace Mamie sorcière
Cabane de gobelin Poison Électro-géant
Poison
Poison
Poison
Cabane de gobelin
Poison Sorcier de glace
Poison Chevalier
Poison
Poison Électro-géant
Électro-géant Poison
Poison
Poison Électro-géant Fantôme royal
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