Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Gobelins Goblin Curse
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Gobelins Goblin Curse
Séisme
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Goblin Curse Mamie sorcière
Foudre
Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse Tornade P.E.K.K.A Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse Tornade Mamie sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 électro-esprit Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Goblin Curse P.E.K.K.A Mamie sorcière
Esprit de glace
P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse
Gobelins
Esprit de glace
Chauves-Souris
Esprit de glace P.E.K.K.A
Goblin Curse
électro-esprit Esprit de glace
Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Tornade électro-esprit Chauves-Souris Mamie sorcière
Mamie sorcière
électro-esprit P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 6

électro-esprit
Esprit de glace
Gobelins Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A
Gobelins
Esprit de glace
Chauves-Souris
Esprit de glace P.E.K.K.A
Goblin Curse
Tornade
P.E.K.K.A Esprit de glace Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Chauves-Souris
Mamie sorcière
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

P.E.K.K.A Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse
Tornade P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse
P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse
Tornade P.E.K.K.A
Tornade électro-esprit Gobelins Chauves-Souris Mamie sorcière
Chauves-Souris Tornade électro-esprit Esprit de glace Goblin Curse
électro-esprit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gobelins Goblin Curse Tornade
Tornade Esprit de glace Gobelins
Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse Mamie sorcière électro-esprit Tornade
Chauves-Souris Goblin Curse Tornade
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse
électro-esprit Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Tornade Esprit de glace Goblin Curse P.E.K.K.A
Gobelins Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A
Esprit de glace électro-esprit Gobelins Chauves-Souris Tornade
Tornade électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse Mamie sorcière
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornade
électro-esprit Gobelins Chauves-Souris Goblin Curse P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Tornade
P.E.K.K.A Goblin Curse
Mamie sorcière électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse Tornade
P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A électro-esprit Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Tornade
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse
électro-esprit Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A
Chauves-Souris électro-esprit Goblin Curse P.E.K.K.A Mamie sorcière
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Goblin Curse Tornade
Goblin Curse
Mamie sorcière électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse Tornade
Tornade
Esprit de glace Goblin Curse Tornade
Tornade
Gobelins Chauves-Souris Tornade
Tornade
Goblin Curse Tornade
Tornade
Chauves-Souris
Goblin Curse Tornade Mamie sorcière
Tornade
Tornade
Goblin Curse Tornade Mamie sorcière électro-esprit Esprit de glace
Tornade
Tornade
Goblin Curse Tornade
Chauves-Souris Goblin Curse Tornade Mamie sorcière
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
électro-esprit Esprit de glace
P.E.K.K.A
Goblin Curse
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
Goblin Curse Tornade
Tornade
P.E.K.K.A
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Tornade
Chauves-Souris Tornade
Tornade
P.E.K.K.A
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