Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes
Fût à barbares
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Chauves-Souris Bourreau
Électro-géant
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Électro-géant
Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Armée de squelettes Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Flèches Électro-géant Archer Magique
Flèches Bourreau Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bourreau Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Bourreau Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau
Flèches Bourreau Électro-géant Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Électro-géant Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bourreau
Armée de squelettes Bourreau Électro-géant Archer Magique
Armée de squelettes Électro-géant Électro-sorcier Chauves-Souris Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Bourreau Flèches Archer Magique
Flèches Bourreau Électro-géant Chauves-Souris Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches
Chauves-Souris Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Archer Magique Flèches Bourreau
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Électro-géant Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Électro-géant Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Bourreau Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Chauves-Souris Électro-géant
Flèches Archer Magique
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Électro-géant
Bourreau P.E.K.K.A
Électro-géant Chauves-Souris Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
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