Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Canon
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Canon Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon
Séisme
Squelettes Canon
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Canon Électro-sorcier
Foudre
Canon Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution Canon Bébé dragon Électro-sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Électrocution Canon

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Canon
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier Bébé dragon
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 5 18

Squelettes
Canon Esprit de glace Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Canon Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Canon Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A
Canon
Squelettes Électrocution Esprit de glace Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Squelettes Esprit de glace Électrocution Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Squelettes Esprit de glace Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électrocution Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Canon Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Canon Bébé dragon
Électrocution Canon Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Esprit de glace Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Canon Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Canon Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de glace Canon Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Esprit de glace Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Méga Chevalier Canon Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Canon Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Bébé dragon
P.E.K.K.A Squelettes Canon
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Canon
Canon Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Esprit de glace Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Canon Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Esprit de glace Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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