Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Tornade Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Barbares d'élite Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite
Esprit de glace Artificière Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Tornade Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Sorcier Tornade

Synergies de défense 2 17

Esprit de glace
Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite
Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Esprit de glace Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Esprit de glace Artificière Sorcier
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Artificière Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Tornade P.E.K.K.A
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Esprit de glace Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Tornade
Sorcier Tornade Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tornade
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Barbares d'élite
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Sorcier Esprit de glace Tornade
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Tornade P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Tornade
Artificière
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Esprit de glace Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Esprit de glace Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Barbares d'élite Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Tornade
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Artificière Tornade Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Méga Chevalier
Artificière Tornade
Barbares d'élite Artificière Sorcier Tornade
Esprit de glace Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Esprit de glace Armée de squelettes
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Tornade
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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