Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution
Fût à squelettes Gardes Pêcheur
Fût à barbares
Fût à squelettes Gardes Bourreau
La bûche
Fût à squelettes Gardes Pêcheur
Séisme
Gardes
Flèches
Fût à squelettes Gardes
Colis royal
Fût à squelettes Gardes Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu
Fût à squelettes Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Poison
Fût à squelettes Gardes Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Foudre
Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Roquette
Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tornade Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Gardes Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Séisme Gardes Tornade Pêcheur Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à squelettes Séisme Gardes Tornade

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Gardes Tornade Pêcheur
Séisme
Tornade P.E.K.K.A
Gardes
Fût à squelettes
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Fût à squelettes Séisme Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur
Bourreau
Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Séisme Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Pêcheur
Fût à squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 6

Fût à squelettes
Séisme
Tornade
Gardes
Pêcheur Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Séisme Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gardes Tornade Pêcheur
Bourreau
Tornade Gardes
P.E.K.K.A
Tornade Pêcheur
Pêcheur
Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Fût à squelettes Électro-Dragon Bourreau
P.E.K.K.A Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Tornade P.E.K.K.A Pêcheur Électro-Dragon Bourreau
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Séisme Tornade P.E.K.K.A
Tornade Séisme Gardes Électro-Dragon Bourreau
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Séisme Fût à squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade Pêcheur
Gardes Tornade Pêcheur
Gardes Bourreau Séisme Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Bourreau Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Séisme Gardes Électro-Dragon
Bourreau Séisme Gardes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade P.E.K.K.A Pêcheur
Tornade Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur
Gardes Tornade Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Séisme Tornade Bourreau Gardes Électro-Dragon Pêcheur
P.E.K.K.A Tornade Pêcheur
Séisme Gardes Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur
P.E.K.K.A Gardes Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A Pêcheur
Fût à squelettes Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Gardes P.E.K.K.A Électro-Dragon Pêcheur
Gardes P.E.K.K.A Tornade Pêcheur
P.E.K.K.A Gardes Bourreau Pêcheur
Bourreau Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pêcheur
Électro-Dragon P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Gardes Tornade
P.E.K.K.A Gardes Bourreau
Électro-Dragon Bourreau
Gardes Électro-Dragon Tornade Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur
Bourreau Séisme Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Séisme Gardes Électro-Dragon
Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Séisme Fût à squelettes Électro-Dragon
Séisme Fût à squelettes Gardes
Bourreau Séisme
Bourreau Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon
Séisme Tornade Bourreau
Séisme Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon Bourreau
Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Gardes Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Fût à squelettes Séisme Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Séisme Fût à squelettes Bourreau Pêcheur
Séisme Fût à squelettes Électro-Dragon Pêcheur
Séisme Fût à squelettes Pêcheur
Séisme Fût à squelettes Électro-Dragon Bourreau
Séisme Fût à squelettes Électro-Dragon Bourreau
Séisme Tornade
Pêcheur
Fût à squelettes Séisme Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Fût à squelettes Séisme Tornade Électro-Dragon
Séisme
Tornade
Tornade Pêcheur
Séisme Fût à squelettes Électro-Dragon
Séisme Tornade Électro-Dragon Bourreau
Pêcheur
Fût à squelettes Séisme Tornade Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Fût à squelettes Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Fût à squelettes Tornade Pêcheur
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Fût à squelettes Gardes
Séisme Électro-Dragon
Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Séisme
Fût à squelettes Séisme Gardes Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Bourreau
Fût à squelettes Séisme Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gardes Tornade
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Fût à squelettes Tornade Bourreau
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Pêcheur
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