Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Voleuse
La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Séisme
Gardes
Flèches
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes
Foudre
Chevalier Sorcier Voleuse
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Gardes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Flèches Sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace P.E.K.K.A Voleuse
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse
Gardes
Esprit de glace Voleuse
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Voleuse
Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes

Synergies de défense 1 16

Esprit de glace
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes P.E.K.K.A Voleuse
Flèches
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse
Chevalier
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Flèches Sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace Gardes P.E.K.K.A Voleuse
Sorcier
Esprit de glace Chevalier Gardes P.E.K.K.A Voleuse
Gardes
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Voleuse
Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Flèches Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Chevalier Gardes Esprit de glace Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Gardes Flèches Chevalier Sorcier Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Sorcier Gardes Voleuse
Sorcier Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Esprit de glace P.E.K.K.A Voleuse
Sorcier Flèches Chevalier P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Voleuse
Flèches Sorcier Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Sorcier Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Flèches Chevalier Sorcier
Gardes P.E.K.K.A Voleuse Esprit de glace Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Gardes Voleuse
Flèches Sorcier Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Flèches Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Gardes Voleuse
Sorcier Gobelin à sarbacane
Gardes Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Gardes
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Esprit de glace Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Esprit de glace Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Voleuse
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Sorcier
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