Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Roi squelette
Méga Boule de Neige
Roi squelette
Électrocution
Roi squelette
Fût à barbares
Sorcier Archer Magique Roi squelette
La bûche
Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Séisme
Roi squelette
Flèches
Roi squelette
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Guérisseuse armée Sorcier Archer Magique Roi squelette
Poison
Guérisseuse armée Sorcier Archer Magique Roi squelette
Foudre
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcier Archer Magique Roi squelette
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Fût à barbares Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Archer Magique Roi squelette Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à barbares Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fût à barbares Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Guérisseuse armée Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Guérisseuse armée
Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fût à barbares
Électrocution Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Sorcier Fût à barbares
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Roi squelette

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Guérisseuse armée Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Guérisseuse armée
Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares P.E.K.K.A Roi squelette
Fût à barbares
Électrocution Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fût à barbares
Roi squelette
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Guérisseuse armée Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares Archer Magique Roi squelette
Électrocution Sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Guérisseuse armée Sorcier
Sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Roi squelette
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électrocution Guérisseuse armée Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Sorcier Fût à barbares Guérisseuse armée Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Guérisseuse armée Fût à barbares P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcier Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Guérisseuse armée Fût à barbares
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Sorcier Électrocution Archer Magique
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Électrocution P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier Roi squelette
Sorcier Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Électrocution Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcier Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares
Sorcier Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Sorcier Électrocution Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique Roi squelette
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Roi squelette
Électrocution Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier
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