Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Géant Royal Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Golem d'élixir Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Archers Géant Royal Sorcière Zappy
Fût à barbares
Archers Chevalier Golem d'élixir Sorcière Zappy
La bûche
Archers Géant Royal Golem d'élixir Sorcière Zappy
Séisme
Archers Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Archers Sorcière
Colis royal
Archers Chevalier Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Zappy
Boule de feu
Archers Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Zappy
Poison
Archers Golem d'élixir Sorcière Zappy
Foudre
Chevalier Bébé dragon Sorcière Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem d'élixir Bébé dragon Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Géant Royal Golem d'élixir Bébé dragon
Flèches
Géant Royal Zappy Archers Chevalier Golem d'élixir
Chevalier
Archers Bébé dragon Flèches Sorcière Zappy
Géant Royal
Flèches Archers Bébé dragon Sorcière Zappy
Golem d'élixir
Archers Flèches Bébé dragon Sorcière Zappy
Bébé dragon
Chevalier Archers Géant Royal Golem d'élixir Sorcière Zappy
Sorcière
Chevalier Géant Royal Golem d'élixir Bébé dragon
Zappy
Flèches Chevalier Géant Royal Golem d'élixir Bébé dragon

Synergies de défense 1 8

Archers
Chevalier Bébé dragon Sorcière
Flèches
Chevalier Zappy
Chevalier
Archers Flèches Bébé dragon Sorcière Zappy
Géant Royal
Golem d'élixir
Bébé dragon
Archers Chevalier Sorcière
Sorcière
Archers Chevalier Bébé dragon
Zappy
Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Bébé dragon Zappy
Zappy Chevalier Sorcière
Sorcière Zappy Archers Chevalier
Sorcière Zappy Chevalier
Flèches Zappy
Flèches Archers Bébé dragon
Archers Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Zappy
Sorcière Zappy
Chevalier Archers Zappy
Archers Sorcière Flèches Chevalier Bébé dragon
Flèches Archers Bébé dragon Sorcière
Zappy Chevalier Sorcière
Zappy Flèches Bébé dragon Sorcière
Zappy Chevalier
Zappy
Zappy Flèches Chevalier Sorcière
Flèches Archers Chevalier Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Archers Chevalier
Zappy
Archers Flèches Chevalier Bébé dragon Sorcière Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Sorcière Zappy
Archers Flèches Chevalier Bébé dragon
Chevalier Sorcière Zappy
Chevalier Zappy
Chevalier Sorcière Zappy
Flèches Archers Bébé dragon Sorcière
Zappy Archers Chevalier Sorcière
Chevalier Zappy
Chevalier Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Chevalier Sorcière Zappy
Flèches
Chevalier Sorcière Zappy
Archers Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Archers Chevalier Bébé dragon
Flèches Archers Bébé dragon Sorcière Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Chevalier Zappy
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Sorcière
Archers Flèches Bébé dragon Sorcière Zappy
Flèches Bébé dragon
Flèches
Zappy
Flèches Chevalier Zappy
Archers Flèches Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Sorcière Zappy
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Archers Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Zappy
Flèches Bébé dragon Sorcière Zappy
Flèches Bébé dragon Zappy
Archers Flèches Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Archers Sorcière
Archers Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches
Chevalier Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon
Flèches Zappy
Zappy
Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Zappy
Zappy
Zappy
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