Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Prince Bouliste Bourreau Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Géant Royal Fût à gobelins Prince Princesse
Fût à barbares
Fût à gobelins Bourreau Princesse
La bûche
Géant Royal Fût à gobelins Prince Princesse
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Fût à gobelins Prince Bouliste Bourreau Princesse
Boule de feu
Fût à gobelins Bouliste Bourreau Princesse
Poison
Bourreau Princesse
Foudre
Prince Bouliste Bourreau
Roquette
Prince Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bouliste Bourreau Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Bouliste Bourreau Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Princesse Boule de feu Prince Bouliste Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à gobelins Princesse Boule de feu

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Boule de feu Fût à gobelins Prince Bouliste
Géant Royal
Flèches Boule de feu Fût à gobelins Bouliste Bourreau Princesse
Boule de feu
Flèches Géant Royal Princesse
Fût à gobelins
Géant Royal Prince Flèches Bouliste Princesse
Prince
Fût à gobelins Flèches Bouliste Princesse
Bouliste
Flèches Géant Royal Fût à gobelins Prince Bourreau Princesse
Bourreau
Géant Royal Bouliste
Princesse
Géant Royal Boule de feu Fût à gobelins Prince Bouliste

Synergies de défense 0 6

Flèches
Boule de feu Prince Bouliste
Géant Royal
Boule de feu
Flèches Princesse
Fût à gobelins
Prince
Flèches Bouliste Bourreau
Bouliste
Flèches Prince
Bourreau
Prince
Princesse
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu Bourreau
Prince Bourreau
Prince Bouliste Bourreau
Prince Bouliste
Flèches Boule de feu Prince Bouliste Princesse
Flèches Boule de feu Bouliste Bourreau
Flèches Boule de feu Bourreau Princesse
Bouliste Flèches Boule de feu
Prince Princesse
Prince Bouliste
Bourreau Flèches Boule de feu Bouliste Princesse
Flèches Bourreau Boule de feu Princesse
Prince Bouliste Boule de feu
Boule de feu Bouliste Bourreau Flèches Prince Princesse
Prince
Boule de feu Prince Bouliste
Flèches Boule de feu Prince Bouliste Bourreau
Flèches Boule de feu Prince Bouliste Bourreau
Flèches Bourreau Boule de feu Bouliste Princesse
Prince
Bouliste Flèches Boule de feu Prince Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Prince Bouliste
Boule de feu Flèches Prince Bouliste Bourreau
Prince Bouliste
Prince Bouliste Boule de feu
Prince Bouliste Bourreau
Flèches Boule de feu Bourreau Princesse
Prince Boule de feu Bouliste
Prince
Boule de feu Prince
Prince Bouliste
Flèches Boule de feu Prince Bouliste
Prince Bouliste Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bouliste Bourreau Princesse
Boule de feu Prince Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Flèches
Flèches Boule de feu Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince
Boule de feu Bourreau Flèches Bouliste
Flèches Boule de feu Bourreau Princesse
Flèches Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Boule de feu Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Boule de feu
Boule de feu Prince Bouliste
Flèches Boule de feu Prince Bouliste Princesse
Boule de feu Flèches Bourreau Princesse
Boule de feu Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Princesse Flèches Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Boule de feu Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Boule de feu Bouliste Princesse
Boule de feu Prince Bouliste
Flèches Boule de feu Princesse
Prince Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Boule de feu Bouliste Bourreau Princesse
Boule de feu Flèches Prince Bouliste Princesse
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Bourreau Princesse
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Princesse
Prince
Flèches Boule de feu Bouliste Princesse
Boule de feu Prince Princesse
Boule de feu Flèches Bourreau Princesse
Flèches Boule de feu
Boule de feu Prince Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Boule de feu Bouliste Bourreau Princesse
Flèches Boule de feu
Prince Bourreau
Boule de feu Bouliste Princesse
Boule de feu Bourreau Princesse
Boule de feu Prince Bouliste Bourreau Princesse
Prince
Boule de feu Bouliste
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