Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Golem de glace Fournaise Électro-géant Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Électro-géant Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Fournaise
Électrocution
Géant Royal Fournaise
Fût à barbares
Fournaise
La bûche
Géant Royal Fournaise
Séisme
Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Guérisseuse armée
Boule de feu
Guérisseuse armée Fournaise
Poison
Guérisseuse armée Fournaise
Foudre
Golem de glace Guérisseuse armée Fournaise
Roquette
Guérisseuse armée Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Fournaise Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Fournaise Fût à barbares Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Guérisseuse armée Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Fût à barbares Guérisseuse armée Fournaise Chevalier d’or Géant Royal Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem de glace Fût à barbares Guérisseuse armée Fournaise

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Fournaise Fût à barbares Golem de glace Guérisseuse armée
Golem de glace
Géant Royal Fournaise Fût à barbares
Guérisseuse armée
Géant Royal Fournaise Fût à barbares
Fournaise
Géant Royal Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares Chevalier d’or
Fût à barbares
Géant Royal Golem de glace Guérisseuse armée Fournaise Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant
Chevalier d’or Fût à barbares
Méga Chevalier
Fût à barbares
Chevalier d’or
Électro-géant Fournaise

Synergies de défense 0 10

Géant Royal
Golem de glace
Guérisseuse armée Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Golem de glace Fournaise Fût à barbares
Fournaise
Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares
Fût à barbares
Golem de glace Guérisseuse armée Fournaise Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant
Fût à barbares Chevalier d’or
Méga Chevalier
Golem de glace Fût à barbares
Chevalier d’or
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Fût à barbares Chevalier d’or
Guérisseuse armée Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier
Guérisseuse armée Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Fournaise Méga Chevalier
Fournaise
Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Fournaise
Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares Méga Chevalier
Golem de glace Fournaise Fût à barbares Électro-géant Méga Chevalier
Fournaise
Fournaise Méga Chevalier Guérisseuse armée
Méga Chevalier Fournaise Fût à barbares Chevalier d’or
Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise
Méga Chevalier Guérisseuse armée Fournaise Fût à barbares Chevalier d’or
Fournaise Fût à barbares Golem de glace Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier Guérisseuse armée Fournaise Fût à barbares Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Golem de glace Guérisseuse armée Fournaise Fût à barbares Électro-géant
Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier Golem de glace Guérisseuse armée Fournaise Chevalier d’or
Méga Chevalier Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Fournaise Électro-géant Golem de glace
Golem de glace Guérisseuse armée Fournaise
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Méga Chevalier Golem de glace Fût à barbares
Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier Électro-géant
Méga Chevalier Golem de glace Chevalier d’or
Fournaise Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Golem de glace Guérisseuse armée Fournaise Fût à barbares Chevalier d’or
Méga Chevalier Golem de glace Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-géant Chevalier d’or
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Fût à barbares Chevalier d’or
Fût à barbares Chevalier d’or
Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Électro-géant Golem de glace Fournaise
Fournaise
Golem de glace Fût à barbares
Chevalier d’or
Fût à barbares Chevalier d’or
Golem de glace Fût à barbares Chevalier d’or
Fût à barbares
Golem de glace Fournaise Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares Chevalier d’or
Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Électro-géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Fût à barbares
Golem de glace Électro-géant Fournaise Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Chevalier d’or
Méga Chevalier Chevalier d’or
Fût à barbares Chevalier d’or
Golem de glace Fournaise Électro-géant
Électro-géant
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares
Fût à barbares
Méga Chevalier
Golem de glace
Électro-géant
Méga Chevalier
Électro-géant Chevalier d’or
Fût à barbares Électro-géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
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