Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Bélier de combat
Électrocution
Ésprit de feu Archers Bélier de combat
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Bélier de combat Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Archers Bélier de combat
Séisme
Archers
Flèches
Ésprit de feu Archers
Colis royal
Ésprit de feu Archers Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Archers Bélier de combat Archer Magique
Poison
Archers Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Poison Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bélier de combat Poison P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Fantôme royal Bélier de combat Poison Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Fantôme royal

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat P.E.K.K.A Ésprit de feu Archers Poison Fantôme royal Archer Magique
Archers
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal
Bélier de combat
Électrocution Poison Archer Magique Ésprit de feu Archers P.E.K.K.A Fantôme royal
Poison
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Fantôme royal
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Poison Archer Magique Archers Bélier de combat
Fantôme royal
Électrocution Archers Bélier de combat Poison Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Fantôme royal

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Ésprit de feu Archers Poison P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Archers
Électrocution P.E.K.K.A
Bélier de combat
Poison
Électrocution
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Archers
Fantôme royal
Électrocution
Archer Magique
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Ésprit de feu Archers
P.E.K.K.A
Poison P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Archers Fantôme royal Archer Magique
Ésprit de feu Électrocution Archers Poison Archer Magique
Électrocution Poison P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Archers Fantôme royal
Archers Poison Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Archers Poison Archer Magique
P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Poison P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A
Poison P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Archers Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Poison Ésprit de feu Archers Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
Fantôme royal Ésprit de feu Archers Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers P.E.K.K.A Fantôme royal
Poison Électrocution Archers Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Poison Électrocution Archers Archer Magique
P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Poison Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Archers Archer Magique
Électrocution Archers Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Poison Électrocution Archers P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Fantôme royal
Poison Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Poison Ésprit de feu Électrocution Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électrocution Archer Magique
Ésprit de feu Archers Poison Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électrocution Archer Magique
Poison Électrocution
Ésprit de feu Poison
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électrocution Archers Archer Magique
Poison Ésprit de feu Archer Magique
Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Archer Magique Poison
Poison
Ésprit de feu Électrocution Archers Poison Archer Magique
Ésprit de feu Électrocution Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Ésprit de feu Archer Magique
Poison Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Poison
Poison Électrocution Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
P.E.K.K.A
Poison Archer Magique
Électrocution Ésprit de feu Archers Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électrocution Archers Archer Magique
Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Poison Électrocution Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
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