Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Artificière Bélier de combat Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Bélier de combat Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Bélier de combat Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Artificière Bélier de combat Dragon de l'enfer
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Bombardier Artificière Bélier de combat
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Bombardier Artificière Bélier de combat
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Bombardier Artificière
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Bombardier Artificière Bélier de combat Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Artificière Bélier de combat Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Artificière
Foudre
Bélier de combat Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Bombardier Artificière Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Bélier de combat Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Bombardier Artificière Boule de feu Bélier de combat Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 électro-esprit Esprit de glace Bombardier Artificière

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Bélier de combat
Esprit de glace
Bélier de combat Bombardier Artificière Dragon de l'enfer
Bombardier
Esprit de glace Bélier de combat
Artificière
Esprit de glace Bélier de combat Dragon de l'enfer
Boule de feu
électro-esprit Bélier de combat Chevalier d’or
Bélier de combat
Esprit de glace électro-esprit Bombardier Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Artificière
Chevalier d’or
Boule de feu Bélier de combat

Synergies de défense 0 9

électro-esprit
Chevalier d’or
Esprit de glace
Bombardier Artificière Boule de feu Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Bombardier
Esprit de glace Chevalier d’or
Artificière
Esprit de glace Chevalier d’or
Boule de feu
Esprit de glace Chevalier d’or
Bélier de combat
Dragon de l'enfer
Esprit de glace
Chevalier d’or
électro-esprit Esprit de glace Bombardier Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Esprit de glace Artificière
Bombardier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière
Bombardier Artificière Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Bombardier Artificière
Dragon de l'enfer électro-esprit Esprit de glace Artificière Boule de feu
électro-esprit Boule de feu Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Bombardier Artificière
électro-esprit Bombardier Artificière Boule de feu
Dragon de l'enfer Artificière Boule de feu
Esprit de glace Bombardier Boule de feu
Bombardier Boule de feu électro-esprit Esprit de glace Artificière Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Boule de feu Dragon de l'enfer
Bombardier Artificière Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu électro-esprit Bombardier Artificière Chevalier d’or
électro-esprit Esprit de glace Bombardier Artificière Boule de feu Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bombardier électro-esprit Artificière Boule de feu
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu
Boule de feu Bombardier Artificière Dragon de l'enfer
Esprit de glace Chevalier d’or
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu électro-esprit Esprit de glace
Boule de feu
Dragon de l'enfer
électro-esprit Esprit de glace Artificière Boule de feu Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu Chevalier d’or
Bombardier Artificière Boule de feu
électro-esprit Esprit de glace Bombardier Artificière Boule de feu Dragon de l'enfer Chevalier d’or
électro-esprit Bombardier Artificière Boule de feu Dragon de l'enfer Chevalier d’or
électro-esprit Bombardier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Bombardier Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu électro-esprit Esprit de glace
Bombardier Artificière
Boule de feu Esprit de glace Artificière
Boule de feu Artificière Chevalier d’or
Boule de feu
Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Bombardier Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Artificière Boule de feu
Bombardier Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière électro-esprit Esprit de glace Bombardier Boule de feu
Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Artificière Chevalier d’or
Artificière Boule de feu
électro-esprit Esprit de glace Artificière Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu
électro-esprit Esprit de glace Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
électro-esprit Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Bombardier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière
électro-esprit Esprit de glace Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Boule de feu Artificière
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