Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Canon Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Canon Artificière Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
Canon Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Canon Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière
Séisme
Canon Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
Poison
Canon Artificière Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Électro-sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Canon
Artificière
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Golem d'élixir
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Golem d'élixir Électro-sorcier
Bélier de combat
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Golem d'élixir Bélier de combat
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Synergies de défense 1 10

Flèches
Canon Mini P.E.K.K.A
Canon
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Artificière
Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Canon Artificière Sorcière
Bélier de combat
Sorcière
Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Canon Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Canon Artificière Sorcière Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Canon Artificière Sorcière
Flèches Canon Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Flèches Canon Artificière
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière Canon Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Canon
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Canon Sorcière
Canon Artificière Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Flèches Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Flèches Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière
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