Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bélier de combat Bouliste Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Bélier de combat
Électrocution
Canon Gang de gobelins Bélier de combat
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Valkyrie Bélier de combat Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Canon Gang de gobelins Bélier de combat
Séisme
Canon Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Bélier de combat Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Bélier de combat Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Poison
Canon Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Canon Valkyrie Bélier de combat Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bélier de combat Bouliste Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Gang de gobelins Valkyrie Bélier de combat Électro-sorcier Bouliste Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Canon Gang de gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Bouliste
Canon
Gang de gobelins
Valkyrie Bélier de combat Bouliste
Valkyrie
Gang de gobelins Bélier de combat Bourreau Électro-sorcier
Bélier de combat
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Bouliste
Flèches Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Valkyrie Bouliste
Électro-sorcier
Valkyrie Bélier de combat Bouliste

Synergies de défense 0 13

Flèches
Canon Valkyrie Bouliste
Canon
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins
Canon Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Flèches Canon Gang de gobelins Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Bélier de combat
Bouliste
Flèches Canon Valkyrie Électro-sorcier
Bourreau
Valkyrie
Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Valkyrie Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Canon Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Bouliste Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches Gang de gobelins Bouliste Canon Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Canon Gang de gobelins Bourreau
Bouliste Flèches Canon Valkyrie Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Flèches Canon Bouliste
Flèches Bourreau Gang de gobelins Électro-sorcier
Canon Bouliste Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Bourreau Flèches Canon Gang de gobelins Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Bouliste Électro-sorcier
Flèches Canon Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Flèches Canon Valkyrie Gang de gobelins Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bourreau Canon Bouliste Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Flèches Canon Bourreau Électro-sorcier
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Bourreau
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Bourreau
Flèches Bourreau Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Valkyrie
Canon Gang de gobelins
Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Canon Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Canon Valkyrie Bouliste Bourreau
Gang de gobelins Électro-sorcier Valkyrie Bouliste Bourreau
Flèches Valkyrie Bouliste Bourreau Canon Électro-sorcier
Flèches Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie
Bourreau Flèches Valkyrie Bouliste
Flèches Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches
Gang de gobelins Bouliste Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Bouliste Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches
Flèches Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bouliste
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Valkyrie Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bouliste
Flèches
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches Bouliste
Électro-sorcier Gang de gobelins
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches
Bourreau
Gang de gobelins Bouliste Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Bouliste
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