Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Pierre tombale Rune Giant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Pierre tombale Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Pierre tombale Fût à gobelins
La bûche
Archers Pierre tombale Fût à gobelins
Séisme
Archers Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Archers Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Archers Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Pierre tombale Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Poison
Archers Pierre tombale
Foudre
Pierre tombale Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Poison Rune Giant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Pierre tombale Fût à gobelins Poison Rune Giant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Archers Poison Méga Chevalier
Archers
Électrocution Rune Giant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Pierre tombale
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Poison
Électrocution Méga Chevalier
Rune Giant
Archers
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Archers Fût à gobelins Poison

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Méga Chevalier Archers Pierre tombale Poison Dragon de l'enfer
Archers
Électrocution Pierre tombale Méga Chevalier
Pierre tombale
Électrocution Archers Poison Dragon de l'enfer
Fût à gobelins
Poison
Électrocution Pierre tombale Méga Chevalier
Rune Giant
Dragon de l'enfer
Électrocution Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Poison Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale
Dragon de l'enfer Électrocution Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Méga Chevalier
Pierre tombale Poison Méga Chevalier
Électrocution Archers Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Archers Pierre tombale Poison
Électrocution Poison Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Pierre tombale
Archers Méga Chevalier
Archers Poison Électrocution Pierre tombale Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Archers Poison
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale Poison
Dragon de l'enfer Pierre tombale Méga Chevalier
Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Poison
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Archers
Électrocution Poison Archers Pierre tombale Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers Poison
Pierre tombale Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Archers Pierre tombale
Poison Électrocution Archers Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution
Pierre tombale Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Poison Électrocution Archers
Archers Pierre tombale
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Pierre tombale Poison Dragon de l'enfer
Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Pierre tombale
Méga Chevalier Électrocution Poison
Méga Chevalier Pierre tombale
Archers Méga Chevalier
Pierre tombale Électrocution Archers Poison Dragon de l'enfer
Poison Méga Chevalier Électrocution Archers Dragon de l'enfer
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Électrocution
Poison
Poison
Poison Électrocution Méga Chevalier
Poison Électrocution
Archers Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Archers
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison Méga Chevalier
Poison
Électrocution Archers Poison Méga Chevalier
Électrocution Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Poison Électrocution
Électrocution Poison Méga Chevalier
Poison Électrocution
Poison Électrocution Archers
Électrocution Poison
Poison Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Poison
Méga Chevalier
Poison
Électrocution Archers Pierre tombale
Poison Électrocution Archers
Poison Méga Chevalier
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Méga Chevalier
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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