Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Rune Giant Ballon Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Rune Giant Ballon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Ballon Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Ballon Mineur Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Ballon Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Ballon Archer Magique
Foudre
Ballon Archer Magique Goblinstein
Roquette
Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Rune Giant Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Tornade Mineur Rune Giant Archer Magique Ballon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Artificière Tornade Mineur

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Artificière Ballon
Artificière
Mineur Gang de gobelins Tornade Rune Giant Ballon
Tornade
Archer Magique Artificière Ballon
Rune Giant
Artificière
Ballon
Mineur Gang de gobelins Artificière Tornade Archer Magique
Mineur
Gang de gobelins Artificière Ballon Archer Magique
Archer Magique
Tornade Ballon Mineur
Goblinstein

Synergies de défense 1 4

Gang de gobelins
Artificière Mineur Archer Magique
Artificière
Gang de gobelins Tornade
Tornade
Archer Magique Artificière
Rune Giant
Ballon
Mineur
Gang de gobelins
Archer Magique
Tornade Gang de gobelins
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Artificière
Artificière Tornade
Gang de gobelins Tornade Artificière Archer Magique
Tornade Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Artificière Mineur
Gang de gobelins Artificière Tornade Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Tornade Archer Magique
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tornade Archer Magique
Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tornade
Gang de gobelins Artificière Tornade Archer Magique
Tornade Artificière Archer Magique
Tornade
Gang de gobelins Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Mineur Archer Magique
Gang de gobelins
Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins
Artificière Gang de gobelins Tornade Archer Magique
Gang de gobelins
Artificière Tornade Archer Magique
Gang de gobelins
Tornade
Gang de gobelins
Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière
Artificière Tornade Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Mineur Artificière Tornade
Gang de gobelins Tornade
Artificière Mineur Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Mineur Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Tornade
Artificière Archer Magique
Artificière Tornade Mineur Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Mineur Tornade Archer Magique
Tornade Mineur Archer Magique
Mineur Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière
Mineur Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Mineur Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Tornade
Artificière
Gang de gobelins Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Mineur Archer Magique
Artificière
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