Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Rune Giant Ballon Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Ballon Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Ballon
Foudre
Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rune Giant Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Boule de feu Rune Giant Dragon de l'enfer Ballon Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Artificière Boule de feu Rune Giant

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Ballon Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Rune Giant Ballon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Méga Chevalier
Rune Giant
Artificière
Ballon
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Électro-géant
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Boule de feu Ballon

Synergies de défense 2 6

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Méga Chevalier
Rune Giant
Ballon
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Électro-géant
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Électrocution Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-géant Électrocution
Boule de feu
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Artificière Boule de feu Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Électro-géant
Méga Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Électrocution Artificière Boule de feu Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant Dragon de l'enfer
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-géant Électrocution
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Électro-géant Boule de feu Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-géant
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Électro-géant Artificière Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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