Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière Princesse
Électrocution
Fût à squelettes Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Princesse
Fût à barbares
Fût à squelettes Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière Princesse
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
Poison
Fût à squelettes Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à squelettes Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à squelettes Armée de squelettes Princesse

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à squelettes Méga Chevalier
Fût à squelettes
Flèches Sorcière Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Sorcière
Fût à squelettes Méga Chevalier
Princesse
Fût à squelettes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 3 10

Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier
Sorcière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Tour de l'enfer Sorcière Princesse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Sorcière Princesse
Flèches Fût à squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Flèches Princesse Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Sorcière Princesse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-sorcier Méga Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Princesse Électro-sorcier
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Princesse Flèches
Flèches Fût à squelettes Princesse Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Sorcière Princesse
Flèches Sorcière Princesse
Flèches Fût à squelettes Princesse
Flèches Fût à squelettes
Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Princesse Électro-sorcier
Flèches Princesse
Fût à squelettes Princesse
Flèches Fût à squelettes Princesse
Princesse Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Sorcière Princesse
Flèches Fût à squelettes Princesse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Sorcière Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Princesse
Flèches Fût à squelettes
Flèches Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Fût à squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Sorcière Princesse Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Princesse
Fût à squelettes Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Flèches
Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Princesse
Flèches
Méga Chevalier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Fût à squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
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