Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Pierre tombale Princesse Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Pierre tombale Fût à gobelins Princesse Zappy
Fût à barbares
Pierre tombale Fût à gobelins Princesse Zappy
La bûche
Pierre tombale Fût à gobelins Princesse Zappy
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Pierre tombale Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Fût à gobelins Princesse Zappy
Boule de feu
Pierre tombale Fût à gobelins Princesse Zappy
Poison
Chauves-Souris Pierre tombale Princesse Zappy
Foudre
Pierre tombale Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Pierre tombale Princesse Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution La bûche Pierre tombale Fût à gobelins Princesse Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution La bûche Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Fût à gobelins Zappy
Électrocution
Zappy Chauves-Souris La bûche Princesse Méga Chevalier
Pierre tombale
Fût à gobelins
Chauves-Souris Princesse Zappy Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Princesse Zappy Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Fût à gobelins La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Chauves-Souris Fût à gobelins La bûche Princesse
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins La bûche Princesse

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Électrocution La bûche Zappy Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale La bûche Princesse Zappy
Pierre tombale
Électrocution Zappy
Fût à gobelins
La bûche
Chauves-Souris Électrocution Princesse Zappy Méga Chevalier
Princesse
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale La bûche
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale La bûche Zappy
Zappy Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale La bûche Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale
Zappy Chauves-Souris Pierre tombale Méga Chevalier
Pierre tombale La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
La bûche Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale Princesse
Électrocution La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Pierre tombale Princesse
Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale La bûche Princesse Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Princesse
Pierre tombale Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution La bûche
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale La bûche Princesse
Zappy Pierre tombale Méga Chevalier
Électrocution La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Chauves-Souris Pierre tombale Princesse Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Zappy
Pierre tombale Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale Zappy
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution La bûche Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution La bûche Zappy
Pierre tombale Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Princesse
Zappy Chauves-Souris Pierre tombale
Méga Chevalier Zappy
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale La bûche Zappy
Pierre tombale Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Zappy
Méga Chevalier Électrocution La bûche
Méga Chevalier Pierre tombale Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Pierre tombale Zappy Chauves-Souris Électrocution La bûche
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution La bûche Princesse Zappy
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche Zappy
Électrocution La bûche Princesse
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Électrocution La bûche Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Princesse
La bûche Princesse Zappy
La bûche Électrocution Princesse
La bûche Électrocution
Chauves-Souris Zappy
Électrocution La bûche Princesse Zappy
Électrocution Princesse
La bûche Princesse Zappy
Princesse
Princesse Électrocution La bûche Zappy
Électrocution La bûche Princesse Zappy
La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Électrocution La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
Princesse
La bûche Zappy
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
La bûche Électrocution Princesse Zappy
Électrocution La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Électrocution La bûche Zappy
Chauves-Souris Électrocution Princesse Zappy
Électrocution Chauves-Souris
Zappy
Électrocution La bûche Zappy Méga Chevalier
Électrocution Princesse Zappy
Zappy Méga Chevalier
La bûche Princesse Zappy
Électrocution Chauves-Souris Pierre tombale Princesse
Électrocution Princesse
La bûche
Princesse Zappy Méga Chevalier
La bûche Électrocution Princesse
Électrocution Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris La bûche Princesse Zappy
Chauves-Souris Électrocution Princesse
Électrocution La bûche Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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