Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Tesla Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Horde de gargouilles Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Clonage Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Clonage
Électrocution
Horde de gargouilles Clonage Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Tesla Clonage Squelette géant Zappy
La bûche
Esprit de glace Clonage Squelette géant Zappy
Séisme
Tesla Clonage
Flèches
Esprit de glace Horde de gargouilles Clonage
Colis royal
Esprit de glace Horde de gargouilles Clonage Squelette géant Zappy
Boule de feu
Tesla Horde de gargouilles Clonage Zappy
Poison
Horde de gargouilles Clonage Zappy
Foudre
Tesla Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Clonage Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Flèches Clonage Tesla Horde de gargouilles Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Flèches Clonage

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Zappy Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Zappy Squelette géant
Tesla
Horde de gargouilles
Esprit de glace Clonage Squelette géant Zappy
Clonage
Squelette géant Horde de gargouilles Zappy
Squelette géant
Clonage Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
La bûche
Squelette géant Zappy
Zappy
Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles Clonage Squelette géant La bûche

Synergies de défense 2 11

Esprit de glace
Zappy Tesla Horde de gargouilles Squelette géant La bûche
Flèches
Tesla Squelette géant Zappy
Tesla
La bûche Esprit de glace Flèches
Horde de gargouilles
Esprit de glace La bûche Zappy
Clonage
Squelette géant
Esprit de glace Flèches La bûche
La bûche
Tesla Esprit de glace Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Zappy
Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Horde de gargouilles La bûche Zappy
Horde de gargouilles Zappy Esprit de glace Tesla La bûche
Tesla Horde de gargouilles Zappy Squelette géant
Tesla Horde de gargouilles Zappy
Flèches Squelette géant La bûche Zappy
Flèches La bûche Tesla
Tesla Horde de gargouilles Esprit de glace Flèches
Flèches Tesla Squelette géant La bûche Zappy
Tesla Horde de gargouilles Zappy
Esprit de glace Tesla Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Flèches Tesla Squelette géant La bûche
Flèches Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles Zappy Esprit de glace Squelette géant La bûche
Zappy Esprit de glace Flèches Tesla Horde de gargouilles La bûche
Zappy Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Esprit de glace Tesla La bûche Zappy
Tesla Horde de gargouilles Zappy Flèches
Esprit de glace Flèches Tesla Horde de gargouilles La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Tesla Squelette géant
Zappy Tesla
Flèches Tesla Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Squelette géant Zappy
Flèches Tesla La bûche
Squelette géant Esprit de glace Horde de gargouilles La bûche Zappy
Squelette géant Tesla Horde de gargouilles La bûche Zappy
Squelette géant Tesla Horde de gargouilles Zappy
Flèches Esprit de glace Tesla Horde de gargouilles
Zappy Tesla Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant Tesla Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Esprit de glace La bûche Zappy
Tesla Horde de gargouilles Zappy
Tesla Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches Squelette géant La bûche
Squelette géant Tesla Horde de gargouilles Zappy
Tesla Horde de gargouilles Zappy
Tesla Zappy Esprit de glace Horde de gargouilles Squelette géant La bûche
Flèches Tesla Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Zappy
Flèches Squelette géant La bûche Zappy
Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches Esprit de glace Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches La bûche Esprit de glace
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches
La bûche Zappy
Flèches Horde de gargouilles
Flèches La bûche Zappy
Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Zappy
Flèches
La bûche Zappy
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Zappy
Horde de gargouilles
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles La bûche Zappy
Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches La bûche Zappy
Horde de gargouilles Esprit de glace
Flèches
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Zappy
Flèches La bûche
Flèches Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Esprit de glace Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Zappy
Squelette géant La bûche Zappy
Zappy
Zappy
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