Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Mousquetaire Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs
Méga Boule de Neige
Canon Barbares Mousquetaire Sapeurs
Électrocution
Canon Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Canon Artificière Tesla Barbares Mousquetaire Sapeurs Électro-sorcier
La bûche
Canon Artificière Barbares Mousquetaire Sapeurs
Séisme
Canon Artificière Tesla Barbares
Flèches
Artificière Sapeurs
Colis royal
Artificière Barbares Mousquetaire Sapeurs Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Tesla Barbares Mousquetaire Sapeurs Électro-sorcier
Poison
Canon Artificière Barbares Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Canon Tesla Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Barbares Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Canon Artificière Tesla Mousquetaire Électro-sorcier Barbares Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Canon Artificière Tesla

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Sapeurs
Tesla
Barbares
Mousquetaire
Roquette
Sapeurs
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sapeurs

Synergies de défense 2 8

Canon
Mousquetaire Artificière Roquette Électro-sorcier
Artificière
Canon Tesla Mousquetaire Électro-sorcier
Tesla
Mousquetaire Artificière Électro-sorcier
Barbares
Mousquetaire
Canon Tesla Artificière Électro-sorcier
Roquette
Canon
Sapeurs
Électro-sorcier
Canon Artificière Tesla Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Canon Artificière Tesla Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares Canon Artificière Tesla Mousquetaire Électro-sorcier
Canon Tesla Barbares Roquette Mousquetaire Électro-sorcier
Canon Tesla Barbares Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Barbares Roquette
Canon Artificière Tesla Mousquetaire Électro-sorcier
Tesla Mousquetaire Roquette Électro-sorcier Canon Artificière
Roquette Canon Tesla Barbares Mousquetaire Électro-sorcier
Canon Tesla Barbares Mousquetaire
Canon Artificière Tesla Barbares Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier Canon Artificière Tesla Mousquetaire
Tesla Mousquetaire Artificière Électro-sorcier
Canon Tesla Barbares Mousquetaire Roquette Électro-sorcier
Roquette Canon Artificière Tesla Barbares Électro-sorcier
Barbares Canon Tesla Électro-sorcier
Barbares Roquette Canon Tesla Électro-sorcier
Tesla Barbares Canon Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Canon Tesla Artificière Barbares Mousquetaire Électro-sorcier
Canon Artificière Tesla Barbares Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares Canon Tesla Mousquetaire Électro-sorcier
Canon Artificière Tesla Barbares Mousquetaire Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Tesla Mousquetaire Roquette
Barbares Mousquetaire Roquette Électro-sorcier
Roquette Tesla Barbares Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares Canon Tesla Mousquetaire
Artificière Roquette Tesla Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette Tesla Barbares Mousquetaire Électro-sorcier
Tesla Barbares
Roquette Électro-sorcier Artificière Barbares
Canon Tesla Barbares Mousquetaire
Tesla Barbares Mousquetaire
Roquette Barbares Électro-sorcier
Barbares Roquette Canon Tesla
Canon Artificière Tesla Barbares Mousquetaire
Tesla Barbares Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Roquette
Canon Artificière Tesla Barbares Mousquetaire Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Roquette
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Artificière Barbares Mousquetaire Roquette
Roquette Artificière
Artificière Mousquetaire Roquette
Artificière Mousquetaire
Artificière
Artificière
Roquette Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Roquette Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Roquette
Roquette Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Roquette
Artificière Mousquetaire
Roquette Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette Artificière
Roquette Mousquetaire
Roquette
Roquette Mousquetaire
Roquette Barbares Mousquetaire
Artificière
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Roquette Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Roquette
Roquette Artificière Électro-sorcier
Roquette Artificière
Électro-sorcier Barbares Mousquetaire Roquette
Roquette Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Roquette Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire
Roquette
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Roquette Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Roquette Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Roquette Électro-sorcier
Artificière Roquette
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