Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Squelettes Sorcière
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Sorcière
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chauves-Souris Valkyrie Sorcière

Synergies de défense 0 20

Squelettes
Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Squelettes Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Flèches Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches Valkyrie
Sorcière
Squelettes Électrocution Valkyrie
P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Valkyrie
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Chauves-Souris Tour de l'enfer Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Squelettes Électrocution Flèches
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Électrocution P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Chauves-Souris
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes Électrocution Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Sorcière
Flèches Squelettes Chauves-Souris Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Squelettes Chauves-Souris Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Valkyrie
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A
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