Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince ténébreux Golem Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince ténébreux Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux Golem Électro-sorcier Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Cimetière
Méga Boule de Neige
Cimetière
Électrocution
Tour de l'enfer Prince ténébreux Cimetière
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Cimetière
La bûche
Prince ténébreux Cimetière
Séisme
Tour de l'enfer Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Valkyrie Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Cimetière
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Prince ténébreux Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Golem Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sorcier de glace Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Tour de l'enfer Cimetière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Sorcier de glace Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Cimetière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Valkyrie Golem Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Cimetière
Golem
Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Cimetière
Sorcier de glace
Prince ténébreux Golem Cimetière
Électro-sorcier
Cimetière Valkyrie Prince ténébreux Golem Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Golem Électro-sorcier
Cimetière
Valkyrie Électro-sorcier Prince ténébreux Golem Sorcier de glace

Synergies de défense 1 10

Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Valkyrie Prince ténébreux Sorcier de glace
Prince ténébreux
Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Golem
Sorcier de glace
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux
Électro-sorcier Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Archer Magique
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
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