Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Canon
Électrocution
Ésprit de feu Canon Artificière
Fût à barbares
Ésprit de feu Canon Artificière Valkyrie
La bûche
Ésprit de feu Canon Artificière
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Ésprit de feu Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Valkyrie
Boule de feu
Canon Artificière
Poison
Canon Artificière
Foudre
Canon Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Goblin Machine Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Goblin Machine Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Canon Artificière Valkyrie Goblin Machine Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Flèches Canon

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Électrocution
Électrocution
Flèches Artificière Ésprit de feu Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Méga Chevalier
Canon
Artificière
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Goblin Machine
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière

Synergies de défense 4 11

Ésprit de feu
Électrocution Artificière Valkyrie
Électrocution
Canon Méga Chevalier Ésprit de feu Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Canon Valkyrie
Canon
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie
Artificière
Valkyrie Ésprit de feu Électrocution Canon Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Ésprit de feu Électrocution Flèches Canon
Goblin Machine
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière Valkyrie
Électrocution Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Ésprit de feu Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Électrocution Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Flèches Canon Artificière
Électrocution Flèches Canon Valkyrie Méga Chevalier
Canon
Ésprit de feu Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Électrocution Flèches Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Canon Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Ésprit de feu Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Flèches Canon Artificière
Canon Méga Chevalier
Électrocution Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Canon Méga Chevalier Électrocution Artificière Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie Ésprit de feu Canon Artificière Méga Chevalier
Canon
Valkyrie Méga Chevalier Ésprit de feu Flèches Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution
Canon Valkyrie Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Artificière Électrocution
Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Canon
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Canon Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Canon Artificière
Électrocution Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Ésprit de feu Électrocution Goblin Machine
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Ésprit de feu Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Ésprit de feu
Artificière Électrocution Flèches Valkyrie Goblin Machine
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière
Ésprit de feu Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Goblin Machine Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Goblin Machine Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Ésprit de feu Valkyrie Goblin Machine Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Ésprit de feu
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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