Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière
La bûche
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution Artificière Sorcière
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Valkyrie Golem d'élixir Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Golem d'élixir
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 2 8

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière
Valkyrie Électrocution Méga Chevalier
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Électrocution Sorcière
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électrocution Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Artificière Valkyrie Sorcière
Électrocution Valkyrie Sorcière Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcière
Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution
Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcière
Artificière Sorcière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Valkyrie
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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