Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Ballon Prince Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Ballon Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bébé dragon Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ballon Prince
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Ballon Prince Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Ballon Prince Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Ballon Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Prince
Valkyrie
Ballon Prince Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Valkyrie Ballon Prince Électro-sorcier
Ballon
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Prince
Valkyrie Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Ballon Prince Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Ballon Prince Électro-sorcier

Synergies de défense 1 12

Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Valkyrie
Tour de l'enfer Bébé dragon Prince Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Ballon
Prince
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Prince Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Valkyrie Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Prince
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Horde de gargouilles Bébé dragon Prince Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Valkyrie Horde de gargouilles Bébé dragon Prince Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Valkyrie Horde de gargouilles Bébé dragon Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Prince Archer Magique
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Prince Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Électro-sorcier Valkyrie Tour de l'enfer Bébé dragon Prince Archer Magique
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince Archer Magique
Valkyrie Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Prince Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Prince Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles
Bébé dragon Prince Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Prince Archer Magique
Prince
Horde de gargouilles Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Prince Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Prince
Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Prince Archer Magique
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Prince Électro-sorcier Archer Magique
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