Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Guérisseuse armée Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Sapeurs Goblin Curse Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sapeurs Goblin Curse Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Sapeurs Goblin Curse Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Sorcier Sapeurs Goblin Curse Fût à gobelins
La bûche
Esprit de glace Sapeurs Goblin Curse Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Gargouilles Sapeurs Goblin Curse Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Sapeurs Fût à gobelins
Boule de feu
Gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Sapeurs Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Goblin Curse
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Guérisseuse armée Goblin Curse Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Sapeurs Goblin Curse Gargouilles Fût à gobelins Guérisseuse armée Gel Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Sapeurs Goblin Curse Gargouilles

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gargouilles Fût à gobelins Guérisseuse armée Sapeurs Goblin Curse
Gargouilles
Esprit de glace Guérisseuse armée Sapeurs
Guérisseuse armée
Esprit de glace Gargouilles Fût à gobelins
Sorcier
Sapeurs
Esprit de glace Gargouilles
Goblin Curse
Esprit de glace
Fût à gobelins
Esprit de glace Guérisseuse armée
Gel

Synergies de défense 0 6

Esprit de glace
Gargouilles Guérisseuse armée Sorcier
Gargouilles
Esprit de glace Guérisseuse armée Gel
Guérisseuse armée
Esprit de glace Gargouilles
Sorcier
Esprit de glace Gel
Sapeurs
Goblin Curse
Fût à gobelins
Gel
Gargouilles Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier
Esprit de glace Gargouilles Guérisseuse armée Goblin Curse
Gargouilles Goblin Curse Gel
Gargouilles Goblin Curse
Guérisseuse armée
Gel Gargouilles
Gargouilles Esprit de glace Sorcier Goblin Curse Gel
Guérisseuse armée
Gargouilles Goblin Curse
Esprit de glace Guérisseuse armée
Gargouilles Goblin Curse Sorcier Gel
Gargouilles Sorcier Goblin Curse
Esprit de glace Gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Goblin Curse Gel
Sorcier Esprit de glace Gargouilles Goblin Curse Gel
Goblin Curse
Esprit de glace Goblin Curse Gel
Sorcier Gargouilles
Esprit de glace Gargouilles Guérisseuse armée Sorcier
Sorcier Gel Esprit de glace Gargouilles Guérisseuse armée Goblin Curse
Goblin Curse
Sorcier Gargouilles Guérisseuse armée Goblin Curse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Sorcier
Esprit de glace Gargouilles Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Goblin Curse
Sorcier Esprit de glace Gargouilles Goblin Curse Gel
Gargouilles Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Goblin Curse
Gel Esprit de glace Gargouilles
Goblin Curse
Gargouilles
Sorcier Goblin Curse
Sorcier Goblin Curse
Esprit de glace Gargouilles Guérisseuse armée Gel
Gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Goblin Curse Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Goblin Curse
Gel
Sorcier Goblin Curse
Sorcier Esprit de glace Gargouilles Goblin Curse Gel
Sorcier
Esprit de glace Sorcier Goblin Curse Gel
Sorcier
Gargouilles
Sorcier
Sorcier Goblin Curse
Gargouilles Gel
Sorcier
Sorcier
Gel
Gargouilles
Sorcier
Sorcier Goblin Curse
Gargouilles
Sorcier
Goblin Curse Gel Esprit de glace Sorcier
Sorcier
Sorcier
Goblin Curse
Sorcier Goblin Curse
Esprit de glace Gargouilles Sorcier Gel
Sorcier
Esprit de glace Gel
Sorcier Goblin Curse
Esprit de glace Gargouilles Gel
Sorcier Goblin Curse
Gel
Sorcier
Sorcier
Esprit de glace Gargouilles Gel
Gel
Sorcier
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