Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Sorcière Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Princesse
Électrocution
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Princesse
Fût à barbares
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Princesse
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Fût à gobelins Sorcière Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Princesse Électro-sorcier
Poison
Pierre tombale Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Pierre tombale Fût à gobelins Princesse Boule de feu Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Pierre tombale Fût à gobelins Princesse

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Pierre tombale
Boule de feu
La bûche Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
La bûche
Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Princesse
Boule de feu Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Fût à gobelins Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 13

Pierre tombale
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
La bûche Pierre tombale Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Boule de feu Sorcière Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier
Sorcière Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale Boule de feu La bûche Princesse Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Pierre tombale Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Pierre tombale Princesse
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Pierre tombale Boule de feu La bûche Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Princesse Électro-sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Boule de feu Sorcière La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Méga Chevalier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière La bûche Pierre tombale Boule de feu Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Princesse Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Pierre tombale Boule de feu Sorcière La bûche
Sorcière Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Princesse Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse La bûche
Boule de feu La bûche Princesse Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Princesse
Sorcière La bûche Princesse
Boule de feu La bûche Princesse
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse
Boule de feu La bûche Princesse
Boule de feu Princesse
Princesse Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière La bûche Princesse
Boule de feu La bûche Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu La bûche Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu La bûche Sorcière Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière La bûche Princesse Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Princesse
Électro-sorcier Pierre tombale Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière Princesse Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Boule de feu Princesse
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière La bûche Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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