Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Bouliste
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcière Bouliste
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière
Foudre
Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière Bouliste
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Prince ténébreux Gel Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Prince ténébreux Gel Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gang de gobelins Méga gargouille Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Gel Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gang de gobelins Méga gargouille Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste
Méga gargouille
Bouliste
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Gel Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Bouliste
Fût à barbares
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à barbares Sorcière
Gel
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste
Bouliste
Gang de gobelins Méga gargouille Chevaucheur de cochon Fût à barbares Sorcière

Synergies de défense 0 12

Gang de gobelins
Fût à barbares Prince ténébreux
Méga gargouille
Fût à barbares Prince ténébreux Gel Sorcière
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière Bouliste
Prince ténébreux
Gang de gobelins Méga gargouille Fût à barbares Sorcière Bouliste
Gel
Méga gargouille
Sorcière
Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Bouliste
Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Méga gargouille Fût à barbares
Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Bouliste Méga gargouille Prince ténébreux Gel
Sorcière Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux Bouliste
Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Gang de gobelins Fût à barbares Gel Bouliste Méga gargouille Prince ténébreux
Méga gargouille Gang de gobelins Gel Sorcière
Bouliste Fût à barbares
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Gang de gobelins Sorcière Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Gel Bouliste
Méga gargouille Gang de gobelins Sorcière
Bouliste Gang de gobelins Prince ténébreux Gel Sorcière
Bouliste Gang de gobelins Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Gel Sorcière
Gang de gobelins
Gang de gobelins Gel Bouliste
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Bouliste
Fût à barbares Gel Sorcière Méga gargouille Prince ténébreux Bouliste
Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Méga gargouille Fût à barbares Bouliste
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Fût à barbares
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Gel Sorcière
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga gargouille Sorcière Bouliste
Prince ténébreux
Gel Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Méga gargouille
Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière Bouliste
Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Gang de gobelins Sorcière
Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Sorcière Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Gel Bouliste
Bouliste Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gel
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares
Fût à barbares Prince ténébreux Gel
Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Méga gargouille Gel Sorcière
Sorcière Bouliste
Fût à barbares Gel Bouliste
Gang de gobelins Bouliste
Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Gel
Fût à barbares
Fût à barbares Sorcière Bouliste
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Gel
Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Fût à barbares Sorcière Bouliste
Bouliste
Bouliste
Fût à barbares
Gel Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Bouliste
Méga gargouille Sorcière
Fût à barbares Sorcière Bouliste
Sorcière Bouliste
Fût à barbares
Sorcière
Méga gargouille Gel Sorcière
Méga gargouille Bouliste
Gel
Bouliste
Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux Gel Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Gel
Fût à barbares
Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux Bouliste
Bouliste
Méga gargouille Prince ténébreux
Gang de gobelins Gel Sorcière Bouliste
Sorcière
Fût à barbares Prince ténébreux Gel Sorcière Bouliste
Bouliste
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