Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur Cimetière
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur Cimetière
Électrocution
Horde de gargouilles Cimetière
Fût à barbares
Esprit de glace Barbares Sorcier Cimetière
La bûche
Esprit de glace Barbares Chevaucheur de cochon Cimetière
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Cimetière
Flèches
Esprit de glace Horde de gargouilles Cimetière
Colis royal
Esprit de glace Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Mineur Cimetière
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Cimetière
Foudre
Sorcier
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Mineur Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles Sorcier Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Flèches Mineur Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles Mineur Cimetière
Flèches
Chevaucheur de cochon Cimetière Mineur
Barbares
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Mineur Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Barbares Horde de gargouilles Sorcier Cimetière
Sorcier
Chevaucheur de cochon Mineur
Mineur
Horde de gargouilles Esprit de glace Flèches Sorcier Cimetière
Cimetière
Flèches Esprit de glace Chevaucheur de cochon Mineur

Synergies de défense 0 6

Esprit de glace
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Mineur
Flèches
Barbares
Barbares
Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Esprit de glace Barbares
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Esprit de glace
Mineur
Esprit de glace
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Esprit de glace
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Flèches Barbares
Flèches
Horde de gargouilles Esprit de glace Flèches Sorcier
Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles
Esprit de glace Barbares Horde de gargouilles Mineur
Barbares Horde de gargouilles Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Esprit de glace Sorcier
Sorcier Esprit de glace Flèches Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Esprit de glace
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Flèches
Esprit de glace Flèches Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Esprit de glace Barbares
Barbares
Sorcier Flèches Barbares Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares
Flèches Sorcier Mineur
Barbares Esprit de glace Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Esprit de glace Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Esprit de glace Barbares
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Esprit de glace Horde de gargouilles
Flèches Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Mineur
Flèches Horde de gargouilles Mineur
Flèches Barbares
Sorcier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Esprit de glace Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Esprit de glace Sorcier
Flèches Mineur Sorcier
Horde de gargouilles
Mineur Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Mineur
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Mineur
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Barbares Horde de gargouilles
Flèches Esprit de glace Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Mineur Sorcier
Flèches Sorcier Mineur
Mineur Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Esprit de glace Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Mineur
Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Esprit de glace Barbares
Flèches Sorcier
Flèches
Mineur Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles
Esprit de glace Horde de gargouilles
Mineur
Sorcier
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