Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Golem Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mousquetaire
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Poison
Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Golem Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Sorcier Bourreau Foudre Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Sorcier

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem Méga Chevalier
Mousquetaire
Golem Méga Chevalier
Sorcier
Golem Méga Chevalier
Bourreau
Golem Méga Chevalier
Foudre
Golem
Golem
Foudre Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Golem Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 0 9

Artificière
Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Foudre
Golem
Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Bourreau Foudre Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Foudre Électro-sorcier Artificière Sorcier Bourreau
Foudre Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Bourreau Artificière Sorcier Électro-sorcier
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Foudre Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Foudre Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bourreau Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière
Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire
Foudre Méga Chevalier Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Sorcier Bourreau
Sorcier Artificière Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Bourreau Foudre
Bourreau Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Foudre Artificière Mousquetaire
Sorcier Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bourreau Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau Foudre
Artificière Sorcier Foudre
Foudre Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Foudre Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Foudre Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau
Foudre Artificière Mousquetaire Bourreau
Foudre Artificière Mousquetaire
Foudre Artificière Mousquetaire
Foudre Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau
Foudre Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière Sorcier Méga Chevalier
Foudre Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Mousquetaire Foudre
Foudre Mousquetaire
Artificière Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Foudre Électro-sorcier
Foudre Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière Mousquetaire
Foudre Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Sorcier
Foudre
Foudre Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Foudre
Foudre Électro-sorcier Mousquetaire
Foudre Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Foudre Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcier Bourreau Foudre
Foudre
Artificière Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Foudre Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Bourreau Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière Sorcier Méga Chevalier
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