Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Squelette géant
Méga Boule de Neige
Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Sorcière Arc-X
Fût à barbares
Golem d'élixir Sorcier Sorcière Squelette géant Arc-X
La bûche
Golem d'élixir Sorcière Squelette géant Arc-X
Séisme
Golem d'élixir Sorcière Arc-X
Flèches
Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Sorcier Sorcière Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcier Sorcière Électro-Dragon Arc-X
Poison
Golem d'élixir Sorcier Sorcière Électro-Dragon Arc-X
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Arc-X
Roquette
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Squelette géant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Golem d'élixir Sorcier Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Rage Golem d'élixir Sorcier Sorcière

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Rage Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Sorcier
Golem d'élixir Rage Squelette géant P.E.K.K.A
Rage
Golem d'élixir Sorcière Sorcier Électro-Dragon Squelette géant
Sorcière
Rage Golem d'élixir Squelette géant P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Golem d'élixir Rage Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant
Sorcier Rage Sorcière Électro-Dragon Arc-X
Arc-X
Squelette géant
P.E.K.K.A
Sorcier Sorcière Électro-Dragon

Synergies de défense 0 5

Golem d'élixir
Sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A
Rage
Sorcière
Électro-Dragon Squelette géant
Électro-Dragon
Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Arc-X
P.E.K.K.A
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-Dragon Arc-X
P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon Arc-X
Sorcière P.E.K.K.A Électro-Dragon Squelette géant
Sorcière P.E.K.K.A Électro-Dragon
Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A
Électro-Dragon Arc-X
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Arc-X
Électro-Dragon Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Arc-X
Squelette géant
Sorcière Sorcier Électro-Dragon Squelette géant Arc-X
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Arc-X
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Arc-X P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arc-X
Arc-X P.E.K.K.A
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Arc-X P.E.K.K.A
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Arc-X
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
P.E.K.K.A
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A
Sorcier Électro-Dragon Arc-X
Squelette géant P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon
Squelette géant P.E.K.K.A Arc-X
Squelette géant P.E.K.K.A Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A
Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A Sorcière Arc-X
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Squelette géant Arc-X
Électro-Dragon Arc-X
Électro-Dragon Squelette géant Arc-X
Squelette géant
Sorcier
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Sorcier Sorcière
Arc-X Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Arc-X
Électro-Dragon Arc-X
Sorcier Électro-Dragon Arc-X
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Arc-X
Arc-X
Arc-X Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Arc-X
Sorcier Électro-Dragon Arc-X
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Arc-X
Squelette géant Arc-X
Sorcier
Arc-X
Électro-Dragon Arc-X
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Arc-X Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Arc-X
Arc-X
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Arc-X
Électro-Dragon Sorcier Sorcière
Sorcier Électro-Dragon Arc-X
Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelette géant
Sorcier
Sorcière Électro-Dragon Arc-X
Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Squelette géant
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Sorcière Squelette géant
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière Squelette géant Arc-X
P.E.K.K.A
Sorcier Électro-Dragon
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