Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Sorcière Arc-X Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Arc-X Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Arc-X Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Arc-X Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Sorcière Arc-X
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins à lances Sorcier Sorcière Arc-X
La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sorcière Arc-X
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sorcière Arc-X
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances Sorcière
Colis royal
électro-esprit Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Arc-X
Poison
Gobelins à lances Sorcier Sorcière Arc-X
Foudre
Sorcier Sorcière Arc-X
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier Roquette Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Sorcier Roquette Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Roquette Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Roquette Arc-X Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 électro-esprit Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon Arc-X Électro-géant
Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Arc-X
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances électro-esprit Sorcier Roquette Sorcière
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Roquette
Chevaucheur de cochon Arc-X Électro-géant
Sorcière
Chevaucheur de cochon
Arc-X
électro-esprit Gobelins à lances Roquette
Électro-géant
électro-esprit Roquette

Synergies de défense 0 1

électro-esprit
Gobelins à lances
Arc-X
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Roquette
Sorcière
Arc-X
Gobelins à lances
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gobelins à lances Sorcier Arc-X
Sorcière Arc-X
Roquette Sorcière
Sorcière
Roquette Arc-X
électro-esprit Gobelins à lances Arc-X
Roquette électro-esprit Gobelins à lances Sorcier Sorcière Arc-X
Roquette électro-esprit Arc-X Électro-géant
Sorcière Arc-X
Gobelins à lances
Sorcière électro-esprit Gobelins à lances Sorcier Arc-X Électro-géant
Gobelins à lances Sorcier Sorcière
Sorcier Roquette Sorcière Arc-X
Sorcier Roquette électro-esprit Sorcière Arc-X
Arc-X
Roquette Arc-X Électro-géant
Sorcier Sorcière Arc-X
électro-esprit Gobelins à lances Sorcier Sorcière Arc-X
Sorcier Sorcière électro-esprit Gobelins à lances
Sorcier électro-esprit Gobelins à lances Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Sorcière Arc-X Électro-géant
Sorcier Roquette Arc-X
Gobelins à lances Roquette Sorcière
Roquette Arc-X
Sorcière
Sorcier Roquette Électro-géant électro-esprit Sorcière
Roquette Gobelins à lances Sorcière
Roquette électro-esprit Gobelins à lances Sorcière Arc-X
Sorcière
Sorcière
Roquette Électro-géant
Roquette Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-géant
Sorcière Électro-géant électro-esprit Gobelins à lances Roquette Arc-X
électro-esprit Sorcier Sorcière Électro-géant
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Arc-X
Arc-X
Roquette Arc-X
Roquette
Sorcier Roquette
Sorcier Électro-géant électro-esprit Gobelins à lances Roquette Sorcière
Sorcier Sorcière
Arc-X Sorcier
Sorcier Arc-X
Roquette Arc-X
Roquette Sorcier Arc-X
Sorcier Roquette
Roquette
Roquette Arc-X
Arc-X
Roquette Arc-X Gobelins à lances Sorcier Sorcière
Sorcier Roquette Arc-X
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier Arc-X
Roquette Sorcier Sorcière Arc-X Électro-géant
Roquette Arc-X
Roquette Sorcier
Roquette Arc-X
Roquette Arc-X
Électro-géant électro-esprit Sorcier Sorcière
Sorcière
Arc-X Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Arc-X
Roquette Arc-X
Sorcier Sorcière Arc-X Électro-géant
Roquette électro-esprit Sorcier Sorcière Électro-géant
Sorcier Roquette Arc-X
Roquette électro-esprit
Roquette Sorcier
électro-esprit Gobelins à lances Roquette Sorcière Arc-X
Roquette Sorcier Sorcière
Sorcier Roquette
Sorcier
Roquette Électro-géant
Électro-géant électro-esprit Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière Arc-X Électro-géant
Sorcier Roquette
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