Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gardes
Électrocution
Gargouilles Gardes
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Gardes Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gargouilles Gardes
Colis royal
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Sorcier Gardes Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Gargouilles Gardes Électro-sorcier Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Gargouilles Gardes

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Rage Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite
Rage Gargouilles Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Rage Méga Chevalier
Rage
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Gardes
La bûche
La bûche
Barbares d'élite Gardes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 0 15

Gargouilles
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Gardes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Rage
Gardes
Sorcier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gargouilles Sorcier Gardes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Gargouilles La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Gargouilles Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
La bûche Gargouilles Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Gardes Électro-sorcier Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Sorcier Gardes La bûche Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Gardes La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Sorcier Gardes La bûche Électro-sorcier
Sorcier La bûche Gargouilles Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Gardes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Gardes Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Électro-sorcier
Gardes Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite
Électro-sorcier Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite La bûche
Gardes
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Gardes
Méga Chevalier Barbares d'élite Gardes La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Gargouilles La bûche
Gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Gardes La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Gargouilles Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier
Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Barbares d'élite La bûche
Gargouilles
Barbares d'élite La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gargouilles
Sorcier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gargouilles La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier Électro-sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Sorcier Gardes
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Électro-sorcier Gargouilles Gardes
Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Gargouilles Barbares d'élite Gardes La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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