Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Rune Giant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Guérisseuse armée Rune Giant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Guérisseuse armée
Foudre
Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Roquette
Guérisseuse armée Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Guérisseuse armée Rune Giant Dragon de l'enfer Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Flèches Gang de gobelins Guérisseuse armée Rune Giant Dragon de l'enfer Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Électrocution
Esprit de glace Flèches Guérisseuse armée
Flèches
Électrocution Guérisseuse armée
Gang de gobelins
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Flèches Gang de gobelins
Rune Giant
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Esprit de glace
Goblin Machine

Synergies de défense 3 9

Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Électrocution
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Flèches
Électrocution Guérisseuse armée
Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée
Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Flèches Gang de gobelins
Rune Giant
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Guérisseuse armée
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Flèches Guérisseuse armée
Flèches Gang de gobelins Électrocution
Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Flèches Gang de gobelins
Électrocution Flèches Guérisseuse armée
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Guérisseuse armée
Gang de gobelins Électrocution Flèches
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Guérisseuse armée
Esprit de glace Électrocution Flèches Gang de gobelins
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Flèches Gang de gobelins
Esprit de glace Flèches Électrocution Gang de gobelins Guérisseuse armée
Électrocution Flèches Esprit de glace Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Guérisseuse armée
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Guérisseuse armée
Électrocution Flèches Gang de gobelins Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Esprit de glace Électrocution Guérisseuse armée
Gang de gobelins Électrocution Guérisseuse armée
Gang de gobelins Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Flèches Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Électrocution Esprit de glace Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Flèches
Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Électrocution Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Esprit de glace Électrocution Goblin Machine
Flèches
Flèches Esprit de glace Électrocution
Flèches Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution Flèches Goblin Machine
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Goblin Machine
Électrocution Flèches Goblin Machine
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Esprit de glace Goblin Machine
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Flèches
Électrocution Esprit de glace Flèches
Flèches
Électrocution Esprit de glace Gang de gobelins
Électrocution Flèches
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Esprit de glace Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution
Dragon de l'enfer
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