Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Roquette
Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Flèches
Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Roquette
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Artificière Électro-sorcier
Barbares d'élite Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière
Roquette Électrocution Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Roquette Électro-sorcier
Roquette Méga Chevalier Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Roquette Électro-sorcier
Gang de gobelins Roquette Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Artificière Roquette Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Roquette Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite
Gang de gobelins
Méga Chevalier Barbares d'élite
Roquette Méga Chevalier Électrocution Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Artificière Roquette
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Roquette
Flèches Artificière Électrocution Électro-sorcier
Roquette Flèches
Flèches Artificière Roquette
Roquette Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Roquette
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Roquette Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Roquette Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière Roquette
Roquette Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Roquette
Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite
Roquette Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Roquette Méga Chevalier
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Roquette Électrocution Flèches Artificière
Barbares d'élite Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier Artificière
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Roquette Méga Chevalier
Électrocution Roquette Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Roquette Flèches Artificière
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Roquette
Roquette Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Roquette Électrocution Flèches
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Roquette Électro-sorcier
Artificière Électrocution Roquette Électro-sorcier
Électrocution Artificière Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Roquette Méga Chevalier
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