Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon
Électrocution
Chauves-Souris Canon Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Zappy
La bûche
Esprit de glace Canon Barbares d'élite Zappy
Séisme
Canon
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Zappy
Boule de feu
Canon Barbares d'élite Bourreau Zappy
Poison
Chauves-Souris Canon Bourreau Zappy
Foudre
Canon Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Zappy
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Valkyrie Tornade Bourreau Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Valkyrie Tornade Bourreau Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Canon Tornade Valkyrie Bourreau Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Chauves-Souris Canon Tornade

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Zappy Chauves-Souris Barbares d'élite Bourreau
Chauves-Souris
Valkyrie Esprit de glace Barbares d'élite Zappy
Canon
Barbares d'élite
Valkyrie Esprit de glace Chauves-Souris Zappy
Valkyrie
Esprit de glace Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade Bourreau Zappy
Tornade
Bourreau Zappy Valkyrie
Bourreau
Tornade Esprit de glace Valkyrie
Zappy
Esprit de glace Tornade Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie

Synergies de défense 4 15

Esprit de glace
Zappy Chauves-Souris Canon Barbares d'élite Valkyrie Tornade Bourreau
Chauves-Souris
Esprit de glace Canon Valkyrie Zappy
Canon
Esprit de glace Chauves-Souris Valkyrie Zappy
Barbares d'élite
Valkyrie Esprit de glace
Valkyrie
Barbares d'élite Esprit de glace Chauves-Souris Canon Tornade Bourreau Zappy
Tornade
Bourreau Zappy Esprit de glace Valkyrie Zappy
Bourreau
Tornade Esprit de glace Valkyrie
Zappy
Esprit de glace Tornade Chauves-Souris Canon Valkyrie Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Valkyrie Bourreau Zappy
Barbares d'élite Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Canon Valkyrie Bourreau
Canon Tornade Zappy Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Canon Barbares d'élite Zappy Chauves-Souris Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Tornade Zappy
Tornade Chauves-Souris Canon Valkyrie Bourreau
Chauves-Souris Tornade Esprit de glace Canon Bourreau
Canon Valkyrie Zappy
Canon Zappy Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Esprit de glace Canon Valkyrie Zappy
Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Canon Tornade
Bourreau Chauves-Souris Tornade
Canon Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Bourreau Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Canon Tornade
Barbares d'élite Zappy Canon
Tornade Esprit de glace Canon Barbares d'élite Zappy
Zappy Chauves-Souris Canon Barbares d'élite Valkyrie Tornade Bourreau
Esprit de glace Canon Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Tornade Bourreau
Valkyrie Tornade Bourreau Esprit de glace Chauves-Souris Canon
Zappy Canon Barbares d'élite Tornade
Valkyrie Chauves-Souris Canon Barbares d'élite Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Esprit de glace Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Valkyrie Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade Zappy
Canon Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Zappy
Bourreau Esprit de glace Chauves-Souris Tornade
Zappy Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Tornade Zappy
Canon Zappy
Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Barbares d'élite Valkyrie Tornade
Barbares d'élite Canon Valkyrie Bourreau Zappy
Canon Valkyrie Bourreau Zappy
Barbares d'élite Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Valkyrie Tornade Bourreau
Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Canon Barbares d'élite Zappy
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Zappy
Tornade Bourreau
Zappy
Valkyrie Zappy
Bourreau Valkyrie Zappy
Bourreau Esprit de glace Chauves-Souris Tornade
Tornade Bourreau Zappy
Esprit de glace Tornade Bourreau
Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade Zappy
Valkyrie Tornade Zappy
Tornade Bourreau
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Barbares d'élite Zappy
Bourreau Zappy
Bourreau Zappy
Tornade Zappy
Chauves-Souris Zappy
Bourreau Zappy
Valkyrie Tornade
Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Tornade Esprit de glace Valkyrie Bourreau Zappy
Tornade Bourreau Zappy
Tornade Zappy
Tornade Zappy
Barbares d'élite Chauves-Souris Tornade Bourreau Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris
Barbares d'élite Zappy
Zappy
Esprit de glace Zappy
Zappy
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris
Tornade Bourreau
Valkyrie Bourreau Zappy
Bourreau
Tornade Zappy
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade Zappy
Chauves-Souris Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Zappy
Zappy
Zappy
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