Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Chevalier Mousquetaire Bourreau
La bûche
Archers Mousquetaire
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Archers Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau
Poison
Archers Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Chevalier Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
Chevalier
Archers Mousquetaire Bourreau Électro-Dragon La bûche
Mousquetaire
Chevalier Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Archers Chevalier Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 5 8

Archers
Chevalier La bûche Méga Chevalier
Chevalier
Archers Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau La bûche
Mousquetaire
Chevalier La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Chevalier La bûche
Bourreau
Chevalier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Mousquetaire Archers Chevalier Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Mousquetaire Bourreau La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau La bûche
Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau
Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Archers Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Mousquetaire Archers Électro-Dragon Bourreau
Mousquetaire Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Archers Bourreau Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Bourreau Archers Électro-Dragon
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon La bûche
Bourreau Méga Chevalier Électro-Dragon La bûche
Chevalier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau
Méga Chevalier Archers Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Archers Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Mousquetaire
Méga Chevalier Archers Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Archers
Archers Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire La bûche
Chevalier Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Archers Mousquetaire Électro-Dragon
Archers Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier La bûche
Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier Bourreau
Archers Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Archers Chevalier Mousquetaire Bourreau La bûche
Bourreau Méga Chevalier Archers Mousquetaire Électro-Dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon La bûche
Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau La bûche
Électro-Dragon La bûche
Chevalier Mousquetaire La bûche
Bourreau La bûche Méga Chevalier
Bourreau Mousquetaire Électro-Dragon
Archers Mousquetaire Bourreau La bûche
La bûche Électro-Dragon Bourreau
La bûche Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon
Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon La bûche
Archers Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau
Chevalier Mousquetaire Bourreau La bûche
Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau La bûche
Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau La bûche Méga Chevalier
Archers Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Électro-Dragon La bûche
La bûche Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau
Mousquetaire Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche
Archers Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Mousquetaire
Mousquetaire Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Méga Chevalier
La bûche
Archers Mousquetaire Électro-Dragon
Archers Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau
La bûche
Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau
Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Mousquetaire Bourreau La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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